Todavía nos interesan los Hardcore, dice Nintendo
A fechas recientes cada vez hay un sentimiento más generalizado de que el éxito del Nintendo Wii tiene los días contados por la falta de atención al tipo de consumidor que no le gustan los minijuegos. Aparentemente esto falta a la realidad con las 700 000 unidades preordenadas de Mario Galaxy y que Metroid Prime 3: Corruption le pateó el trasero a Bioshock en ventas, pero la triste realidad es que esas siguen siendo franquicias de Nintendo, es decir, siguen sin apoyo real de terceros y de ahí que no le auguren un futuro prometedor.
Pero Satoru Iwata viene a prometer que los juegos de larga duración y de aventuras épicas no están olvidados y que no son de uno cada milochomil lunas, a ver:
I understand that some experts argue that our success is short-lived and temporary. So, we now need to make efforts to constantly expand the player base by offering services and titles that can appeal not only to those who have never played games but also to those who play them hard.
Claro, sigue hablando del propio Nintendo, ¿y el apoyo de fuera, para cuándo?

Cuando Iwata habla, el fan calla.
Bonus
- El Nintendo DS regresa al lugar que le corresponde lidereando la venta de consolas, puesto que le había sido quitado recientemente por el PSP (impulsado por la salida del exclusivo Final Fantasy: Crysis Core).
- Smash Bros Brawal retrasado hasta Febrero del 2008, que feliz navidad de parte de Nintendo.
- Link’s crossbow training, juego que viene con el plástico zapper para el wiimoto ya tiene imágenes rondando en la red, aún con las críticas de que es un producto poco convincente, recuerda al clásico Duck Hunt de Nes, posiblemente esa haya sido la intención y no tanto crear una nueva maravilla de Zelda. Quejosos.

[Vía]

















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