Hola gente de animerida.com que nos honra con su visita y su preferencia. Debido a que ustedes lo pidieron y que ya empezaba a notarse la ausencia de reseñas y recomendaciones de anime he decidido poner en la medida de lo posible éstas, para que no se quede únicamente con noticias de videojuegos y gadgets, cuando también somos página de anime.
Allan Walker, un exorcista de la Orden Negra
Comencé con Hajime no Ippo ayer y hoy les traigo a ustedes D Gray Man. No se preocupen, ésta vez no se trata de una historia deportiva, ni mucho menos de romances de parejitas, triángulos, polígonos y/o círculos amorosos (lo siento por algunas personas que sé que les encanta esa serie de cosas). Aquí predomina la acción, aderezada con un poco de fantasía y demonios.
¿De qué trata? Son las aventuras del joven exorcista Allan Walker (no, no se me vayan a imaginar a un personaje como el padre Karras de la película El Exorcista), quien vive sus aventuras en una imaginaria Europa del siglo XIX. Este muchacho forma parte de una agrupación secreta del Vaticano llamada “La Orden Negra (a nombresito tétrico O_o)”, esta élite de exorcistas tiene el propósito de combatir a una entidad demoniaca llamada “El Conde del Milenio (siguen con los nombresitos rimbombantes O_O)”, la misión de este ser consiste en limpiar el mundo eliminando a los humanos (eso no puede ser tan malo vamos, después de ver como nos tratamos entre nosotros y al planeta -_-). Para llevar a cabo su misión el demonio hace uso de sus almas llamadas “Akuma (que en japonés significa demonio.)”
Los Exorcistas tienen el poder de ser compatibles con una sustancia denominada “Inocencia”, la cuál fue creada tiempo atrás y qué se encuentra fragmentada en 109 pedazos. Se supone que cada pedazo de inocencia, al encontrar a alguien compatible, evoluciona en un “Alma Anti-Akuma”. Así que básicamente el meollo del asunto es una carrera frenética entre la Orden Negra y el Conde del Milenio para ver quien consigue los 109 pedazos de Inocencia (muy pokemonesco digo yo.)
Ahí la tienen (la reseña), ahora queda en sus manos verla y comentar que les parece (aunque también pueden comentar del estilo usado para escribir la reseña, se aceptan críticas ^_^). Que tengan una buena semana y sigan visitando animerida.com.
La gente de Corea es bien particular para el gaming, ustedes sabrán la de astros de los RTS que ese país ha dado, donde gustosos cambiarían a sus dirigentes por líderes Protoss; es también donde Ragnarock online vio la luz por primera vez.
El título de la entrada deja poco a la especulación en general(si recuerdan aquello del eroge), DATE online básicamente se trata de que cada jugador adopta un personaje de su respectivo género y va interactuando con alguien más mientras se desarrollan eventos. Sin duda aplicarán métodos de seguridad para evitar hacer la faena con alguien del mismo género que se quiera pasar de listo, basta recordar que China adoptó un sistema para evitar que los jugadores eligieran personajes de su sexo contrario mediante un registro basado en webcam.
El concepto de este MMO coloca un esquema un poco bizarro en cuanto a dónde pretenden llegar, no por el género del juego sino como -sustitución de-, no termino de imaginar un escenario donde esto pueda funcionar porque evidentemente alguien podría trampear el registro y engañar al usuario con quien se interactúe. Pero nunca se sabe, también podría ser el inicio de una nueva(y extraña) moda.
Hola de nuevo, para terminar el día de hoy he decidido aventarme una reseña de anime. Esto porque algunas personas que visitan la página me comentaron que hacía falta este tipo de material. Y es lógico porque forma parte del contenido de ésta bonita página. Comenzamos las reseñas con algo que a lo mejor no es muy actual, pero que sí lleva el Supa Sello de Calidá (vela y si no te gusta, me la mientas xD). Un anime deportivo, muy realista, emocionante y lleno de gags, su nombre Hajime no Ippo y sin más rollo se los presento.
Los japonenes ya nos acostumbraron a ver el foot ball soccer, el basket ball, las carreras de autos, el ping pong, pero pocas veces se ha visto un anime que trate el tema del boxeo. Masami Kurumada ya lo hizo con su obra Ring ni Kakero, que aunque no toma muchas cosas del boxeo (más bien parece un beta de Saint Seiya). En Hajime no Ippo la cosa es bastante diferente. Jyoji Morikawa nos introduce realmente al ambiente y a la vida que debe llevar un púgil, desde el entrenamiento hasta que se baja del cuadrilátero.
La historia gira alrededor de Ippo Makunoichi, un muchacho demasiado servicial, pasivo e introvertido que ayuda a su madre en el negocio familiar de pesca y que además toma clases en la preparatoria como cualquier muchacho de su edad. El problema está en que antepone su trabajo a las oportunidades de esparcimiento con sus compañeros y que es tan pasivo que permite que un grupo de pandilleros lo golpeen todos los días después de clases. Pero un buen día, durante la golpiza Makunoichi es salvado por una persona que estaba corriendo por ahí, ésta persona no tiene la necesidad de golpearlos, sólo hace gala de su velocidad arráncándoles los botones de sus camisas sin que se dieran cuenta. Ippo cae inconciente en los brazos de este hombre. Al siguiente momento Ippo despierta en un gimnasio de boxeo (Gimnasio de Boxeo Kamogawa) y observa a las personas que están entrenando, desde las que golpean el punching bag hasta las que se encuentran haciendo Sparring.
La tropa Kamogawa completa: Takamura e Ippo en el centro, a los lados Aoki y Kimura. Manabu Itagaki es el agregado que sólo aparece en el manga
Ahí su nuevo amigo le explica que él lo llevó a su gimnasio debido a que era el único lugar que él conocía con un botiquín de primeros auxilios. Ippo se siente impotente por no haberse podido defender y comienza a llorar de la impotencia. Por lo que su salvador le propone que golpée el costal de arena para descargar esa frustración. Pero como es lógico, Ippo no sabe cómo golpearlo y el hombre le enseña la postura correcta y la forma en que debe dar el golpe (un directo de derecha) Todos quedan sorprendidos al ver la potencia del golpe y como sus nudillos quedaron destrozados (señal de que ese golpe fue dado por un prodigio). Así que su nuevo amigo empieza a tocar las piernas y los brazos de Makunouchi (no para abusar de él, no mal piensen -_-), se lleva una sorpresa al ver que tiene unos músculos blandos y bien formados. Después le pregunta cómo obtuvo esa musculatura, Ippo no le responde, pero se puede observar que se debe a ayudar a su madre a cargar el equipo hacia el barco de pesca todos los días. De ahí le ofrecen unos videos de los Ko’s más impresionantes del mundo, para que a Ippo se le quitara el miedo a pelear.
Ippo y sus rivales. Ser el campeón es un camino pesado y largo
Al verlos Ippo queda fascinado por el mundo del boxeo y se hace esta pregunta “¿qué se siente ser fuerte?”, lo que lo lleva a tomar una decisión, convertirse en boxeador para librarse de su timidez. Al día siguiente compra una revista de boxeo y se da cuenta que el hombre que lo salvó se trataba de un boxeador muy famoso llamado Mamoru Takamura a quién se encuentra en el mismo parque en que Ippo corre todos los días y le comenta su decisión. Su amigo se ríe y le dice que sí le enseñará las bases pero no lo hará boxeador, pero Ippo demuestra su determinación y le pone una prueba, tomar diez hojas con la mano izquierda para que le pueda enseñar. ¿Logrará Ippo ser un boxeador? ¿Qué nuevas aventuras le esperan? Eso lo deben descubrir ustedes, que lo disfruten y es mi recomendación de lunes, pásenla bien y sigan visitando animerida.com
Los asiduos lectores de EGM en español y de su página ya habrán escuchado el largo esperado podcast número 100, para los que no, en serio, no se lo vayan a perder. Se trata de Adrián Carbajal (el Carquis) platicando por poco más de una hora con Gus sobre anécdotas varias que abarcan desde los primeros boletines de Nintendo hasta lo que hace actualmente este conocido y gran personaje. Imperdible si fueron seguidores de Club Nintendo y/o Nintendomanía o si quieren conocer cómo inició el movimiento del videojuego en México:
Hola de nuevo amigos de animerida.com, hoy lunes incio la semana con una noticia que a lo mejor saca las lagrimitas de algunos fans gamers y tal vez a otros los haga golpearse la frente con la palma de la mano diciéndo “¿otra vez?”. Sí, me refiero a la serie Marvel Vs. Capcom, a continuación les presento la noticia.
para que recuerden
Resulta que el productor Yoshinori Ono, en una entrevista para el sitio Das Gamer, declaró su interés por trabajar en una secuela de este juego. A continuación cito sus palabras “Me gustaría hacer otro juego de Marvel Vs Capcom. Yo considero a Marvel como lo mejor en cómics. Me gustaría hacerlo de nuevo y ya lo mencioné en una entrevista previa.” Declaró el productor de Steet Fighter IV.
Ono declaró que no es el único interesado en revivir la franquicia, también el presidente Marvel Entertainment, Eric Rollman, quién también hace declaraciones que cito a continuación: “Coincidí con él en la pasada Comic-Con, y aparentemente durante su discurso dijo ‘Capcom está preparando algo con nosotros’, esto no es del todo verdad, pero nos atendremos al concepto”. ¿Qué les parece? Opinen, ¿les late la idea que regrese Marvel VS Capcom.
En esas sanas vueltas que uno se da por Bitelia, vi con gracia (y hasta un poquito de temor) una evolución natural sugerida para las bitácoras. Digo con temor poque el paso 5 no se ve divertido. Pero finalmente yo pienso que en animerida estamos sanamente (¿será?) atorados entre los pasos 3 y 4, porque no somos famosos(vamos, que hemos sobrevivido algo pero estoy seguro que no lo somos ni medianamente) y aún así cargamos con algunos de los problemillas ahí ilustrados. Continue reading ‘Etapas del Blogger’
Hola de nuevo, antes de terminar el domingo y que empecemos una nueva semana (en la que por cierto le decimos adios a septiembre y entramos en la recta final de este 2008) quiero ponerles un tema que espero disfruten sobre los juegos musicales.
Aquí tienen Rockband
Me imagino que conocen a la perfección estos juegos, pero para aquellos que no, les describo de manera rápida, se tratan de unos simuladores de guitarra (de hecho su control es una guitarra). La manera de operar es sencilla, ambas tienen unos botones en el brazo y una barra (Strum bar) que se encuentra en la parte baja de la guitarra. A lo largo de la canción aparecen en pantalla los botones que debemos presionar al mismo tiempo que la barra de strum para poder sacar las notas correctas (como ocurría en los juegos de baile). Aquí en lugar de videos, aparece la imagen de la banda y también la del guitarrista al que encarnamos.
Aquí vemos a los que prueban rockband
ejemplo de gente jugando GH
Lo que le ha dado tantos adeptos a cualquiera de los dos títulos consiste en las diversas opciones que se ofrece al público. En un principio Guitar Hero sólo emulaba el tocar la guitarra y Rockband te ofrecía la posibilidad de usar una batería y además cantar las canciones haciendo que la diversión y la experiencia de ser un rock star fuera más completa. Ahora tanto una como la otra cuentan con esta opción. Lo que marca la diferencia son la calidad de su hardware (las guitarras y demás instrumentos) y sus canciones.
Pero algo que sí es muy triste es el hecho de ver como algunos gamers critican a quienes se divierten de esta forma con argumentos como “¿para qué pierdes tu tiempo en esas tonterías cuando podrías aprender a tocar la guitarra de verdad?”. Una cosa es tocar la guitarra como profesional y otra muy distinta tocarla frente a tu televisor con Guitar Hero o Rockband por el simple deseo de divertirte con tus amigos. ¿Pero ustedes qué opinan? Espero sus posturas, saludos y comentarios y nos vemos en el próximo post.
Hola de nuevo, aquí les dejo otro post sobre videojuegos. ¿El nombre Dance Dance Revolution trae a tu mente bonitos, divertidos y agradables recuerdos? ¿Eres de los qué cuando pasa frente a un local de maquinitas y ve un Pump It Up no resiste la tentación de meter tu ficha y bailar? Pues traigo una noticia para ustedes: la compañía Activision (creadores del mundialmente famoso Guitar Hero) ha registrado el nombre Dance Hero.
¿Saldrá o no saldrá? ¿Qué piensan ustedes?
Un momento, un momento, no saquen los confetis ni las serpentinas todavía… Dije registrar el nombre, no que vayan a hacer el juego. Recuerden que una cosa es “apartar el nombre” para que ninguna otra compañía lo utilice y otra muy distinta que ya hayan empezado a programar. Aunque dado el éxito que su producto más conocido, Guitar Hero (que compite con EA y su Rockband para ver quien rockea más fuerte) más el éxito que DJ Hero podría traerles, posiblemente no suene tan descabellado ni tan improbable que pronto empiecen a trabajar en Dance Hero.
De ser así, creo que tendríamos que tener un espacio muy grande para las guitarras, la caja de mezclas, la batería, el micrófono y ahora el pad de baile. O séase, todo lo necesario para jugar a ser un artista completo (por la guitarreada, la cantada, la mezclada, la batuqueada y la bailada xD)
*P. D: Esta información fue tomada de www.vidaextra.com
Buenas tardes, hoy domingo, día de descanso y de sufrimiento para algunos (porque ya mañana es lunes y ya saben ese odio ancestral hacia este día de la semana). Les traigo una noticia para los gamers y amantes de los gadgets y consolas para que empiecen a calentar motores, salivar o fantasear con tener estos juguetitos, que la disfruten.
Aquí está el pequeñín
Según la revista japonesa Nikkei Net Nintendo está a punto de sacar al mercado una revisión de su portátil (Nintendo DS), esta nueva versión tendrá funciones muy demandadas por el público. Entre éstas se incluyen reproducción de música, cámara fotográfica y lo más importante, una conectividad inalámbrica mejorada. Es importante destacar que se trata de una revisión y no de un salto con lo ya mostrado por ésta consola, por lo que los juegos anteriores serán compatibles con esta versión (que viene siendo como el NDS Lite.)
*P. D: Ésta información fue tomada del sitio www.vidaextra.com
Hablando de las mejoras comencemos con la cámara, la cuál te permitirá capturar imágenes que después podrás utilizar en los juegos, creando nuevas posibilidades en cuanto a aplicaciones en los juegos se refiere. También contará con un reproductor musical de serie, con un lector de tarjetas SD que permitirá compartir información entre el DS y el Wii, ya que ambas incorporan la posibilidad de leer el mismo tipo de tarjetas.
Lo más llamativo de la nota es la posibilidad de incluir dos pantallas táctiles en lugar de una, por lo que los insistentes rumores creados meses atrás que apuntaban a la utilización de ésta característica no suenan tan descabellados. Además se incluirán el Canal Tiempo y el Canal Noticias que vienen diréctamente del Wii, así como RSS 2.0 y otras carácterísticas de conectividad a la red de redes que cualquier gadget de última generación necesita.
Aunque para ustedes lo más importante es la fecha de salida, más que el rollo de todas las características con las que cuenta. Se habla de que en el país del Sol Naciente aparecerá en los anaqueles en 2008 y que para el resto del mundo a lo largo del 2009. Por aquello de los precios, les pongo que su precio en Japón será de 20 mil yenes y que para los occidentales será de 130 euros (hagan sus cuentas para que empiecen a meterle al cochinito, digo, para los que quieran comprarlo.)
Posiblemente hayas visto algo de esto con anterioridad, son trajes que proporcionan fuerza sobrehumana al más puto estilo de mechas de combate o similares. Este aparatejo de nombre “Robot Suit HAL” parece que será finalmente fabricado en serie a partir del siguiente mes. Podría ser algo revolucionario si funciona como se espera.
A lo mejor pronto nos sale un super héroe con una de éstas :D
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Pásele joven
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