Club Nintendo
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yo la sigo comprando por tradición, muchas veces ni la leo

De esas ya leí varias y de verdad que me parece una ridiculez. CN llegó a su final para mí cuando tuvieron a Smash Bros (N64) en su portada, luego me arrepentí porque en esa habían tips de Chrono Trigger que para entonces andaba jugando por primera vez. Compré ocasionalmente alguna después y la primera ocasión que vino Pepe Sierra y regaló unas vi con tristeza que había cambiado mucho pero no para mejorar.





Ese tipo genial
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Normalmente no hago estas cosas, no desde que vi que cualquiera se montaba una con las respuestas demasiado evidentes y consecuentes resultados predecibles. Pero como este en particular lo veo muy seguido y la página no se ve de dos pesos, lo hice y…

Final Fantasy Character Test


Which Final Fantasy Character Are You?

digo que el resultado fue condenadamente acertado.



Enchúlame la Máquina se queda corto
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ante la cantidad de veces que estos tipos dicen el clásico y gastado ¡¡OMG!!, pero aparte aderezado con comentarios sagaces como:

haha, try listening to them without looking at the video.

They’re so gay for eachother

es la neta, pongan especial atención para cuando comienzan a tocar bien(por la mitad) y les quedará la duda de la temática del video, las partes finales están bien fuertes:


Gracias al Román que me pasó el link.

Hace rato fui a jugar basket (aprovechando de una vez el hype por la final) con unos amigos ahí por Pensiones, está bien divertido eso de ir de noche a tirar, jugamos 24, una cosa sobre muchos tiros libres e ir avanzando puestos, se las rajé. Antier igual fuimos pero no fue tan divertido porque por algún motivo me dolían las patas.

Salud, tipos.



Un atentado a la imaginación
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No se si a alguien más le pasa que de repente ves un juego con gráficos extraordinarios, rostros casi confundibles con reales, cabellos cada vez más definidos, ciudades detalladas y monstruosas animaciones complementarias; y símplemente no te emocionan. Pero te topas con un juego de vista 3/4 con personajes generalmente sin boca y enseguida te sientes emocionado.

Me da la impresión que este tipo de juegos a lo Chrono Trigger o Secret of Mana, recreaban en buena parte la emoción con la que de mocoso le entrabas a los soldaditos y juguetes de todo tipo, es decir que te permiten crear la escena en tu mente usando la imaginación gracias a unas sencillas pero efectivas referencias visuales. Caso contrario, los mundos y aventuras hiper-detalladas parece el mismo producto pero masticado y al que sólo hace falta que nos lo traguemos, dicho de manera concluyente: aniquilaron el uso de la imaginación.

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Supongo que por eso es que cada vez se siente más como videojugar con una película que otra cosa. El estilo de avanzar para ver la siguiente cinemática me parece de lo más aburrido, crea una atmósfera de pesadez una vez terminada la misma (uf, tengo que jugar un montón sin que nada pase antes de ver la siguiente para que continúe la narrativa de la historia). Algo se ha torcido por ahí.

Y eso que juegos como Final Fantasy VII se defendían de eso siendo un punto medio de ambos mundos, sí, personajes feitos que te permitían imaginar la cosa a tu antojo pero con la libertad del 3D y algunas cinemáticas complementarias.

Ahora uno no puede imaginarse que lo que tiene enfrente no es un afeminado o un maloso reciclado, uno ya no puede imaginarse nada.



Xianghua en Soul Calibur IV
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Es que, mi personaje favorito de la saga ni siquiera es alguna de las griegas de buen ver sino la china de singulares vestimentas, había estado esperando con expectativas por su atuendo para el nuevo SC y bueno, está mejor, bastante mejor que el look terrible del SC III, venga:

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Me gusta que no tiene que recurrir a bubis desproporcionadas para gustarme. Trágate eso Taki!



Los super clásicos
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Me hice una pequeña lista de los juegos más propiamente superimportantes que son aquellos que puedo jugar siempre en cualquier momento y no diré que no, o sea nada que ver con los que sean excelentes y no los he vuelto a tocar, estos son especiales de maneras distintas y quizá más importantes, son los meros, meros. Olvídate de “se te olvidó este” o “cómo que este y no aquel”, además tampoco significa que sea un experto en cada uno, se trata más bien de los que me prenden bonito, puro diamante en bruto:

Mega man X
Recorrer los escenarios de este plataformero provoca un gusto inexplicable, son lugares casi de leyenda con las
mejores armas y música. Todo fue cautivador en esta aventura del año 20XX.

Super Metroid
Este es posiblemente el juego más perfecto que haya probado, me aseguré de devorármelo completito y eso se conseguía con mucho cariño porque es un juego tan bien hecho que te incitaba a la búsqueda para tener mucho score al final. Música, gráficos, historia y diversión de antología. ¿Sabías que en su momento este juego fue considerado el mejor de todas las plataformas ever?

Tetris Attack
No soy presísamente buenísimo, pero este juego está maldito, es muy adictivo y hasta bonito. Nunca digo no cuando se puede jugar o hechar un reta del mismo.

Earthworm Jim 2
Sin dificultad la primera parte entra también aquí, la serie EJ de snes fue un bombazo creativo de lo que ya casi no se ve, cada nivel era absurdamente diferente al anterior ofreciendo experiencias frescas continuas. No es el mejor juego del mundo pero has de creer que lo disfrutarás muchísimo si nunca lo jugaste.

Star Fox 64
No hay ocasión que no me ponga al mando de la Airwing del zorro y me sienta entusiasmado, el movimiento suave de la nave, la aparición del tanque y el submarino, los gráficos bonitos y los sonidos característicos, la historia buena, el juego multiplayer y pionero en la vibración del control. Yo digo que los programadores le incluyeron magia en el interior, debe ser.

Waku Waku 7
Antes de la aparición del fluido sistema de combate de Marvel vs Capcom, la acción de Waku Waku era la mejor del mundo con un dinamismo único con el que podías pasar de un extremo a otro de la pantalla de manera audaz y zamparle una paliza al rival de maneras impresionantes. Todavía disfruto jugarlo porque se siente como el Street Fighter moderno, con pocos movimientos, pocos personajes, gran animación y un sistema de especiales bien hecho, esto aseguraba que no hubieran personajes malos, realmente jugar con cualquiera era divertido.

Art of Fighting 3
Varios criticaban su sistema tan forzado de pelea, a mi me encanta, fue una refrescada a las batallas típicas y usa de manera deliciosa la olvidada barra de poder que sirve tanto para poderes normales como para especiales. Las compañías deberían seguir intentando crear juegos con sistemas de batalla distintos, justo como AoF 3 lo hizo.

Samurai Shodown 3
Muchos dicen que el 2 fue el mejor, a mi el 3 me impresionó con su salto gráfico y sus estilos de pelea Slash y Bust, además de la incursión de nuevos personajes. Fue a lo mejor el más equilibrado porque luego los SS empezaron a saber agridulces.

Castlevania: Circle of the Moon
Yo se, que si no es el mejor, que si Symphony of the Night. Para que voy a mentir, Circle of the Moon, el primero que usó el sistema de juego implementado por SOTN, fue una maravilla, sencilla, excelente música y trama, bien hecha. Acá usabas un original sistema de cartas las cuales combinadas daban diferentes poderes al látigo, los gráficos fueron superados por los juegos posteriores pero ¿desde cuando eso dicta que un juego es mejor que otro?

Fire Emblem: the Sacred Stones
Este es el juego de estrategia por turnos más divertido y difícil que he probado, conseguir aliados muchas veces es difícil, su mortalidad agrega mucho suspenso a los combates y estos requieren una planeación y estrategia barbárica si quieres salir bien librado de los mapas, si eso llega a ser posible.

Mega Man Zero
Pertenece a una estirpe diferente al X, el completamente nuevo sistema de juego fue agradabilísimo, los personajes entrañables y la historia me motivaba a seguir a pesar de que se ponía perro por ratos, quizá le faltó mejor música pero es suficientemente bueno para dejar eso en segundo plano.

Como notas, no está chrono trigger, ni ningún final fantasy, ni mario 3, etc. porque esos los considero de una estirpe diferente, los de esta lista, como mencioné, son los que puedo jugar y jugar y que además tuvieron un feeling especial e inexplicable por completo. Ustedes entienden.